Internacional_2014Os Tigers estavam prestes a derrotar os Warriors em um videogame de estratégia em tempo real para vários jogadores e vencer os Playoffs do Gaming World Championship quando uma série de problemas de rede atingiu o torneio.
O atraso fez com que os playoffs fossem remarcados, e The Warriors acabou vencendo a revanche e o prêmio de US$ 2 milhões.
O senhor pode imaginar a situação desses jogadores profissionais quando não puderam jogar devido a problemas de rede.
Se os organizadores estivessem em uma rede que não tivesse problemas de atraso, o resultado dos playoffs poderia ter sido muito diferente e ninguém teria ficado com um gosto ruim na boca. Empresa de jogos experimenta latências inconsistentes e perda de pacotes O desempenho dos aplicativos das empresas de jogos sofre drasticamente na Internet, especialmente em locais como China, Índia, Europa e Oriente Médio.
Portanto, quando uma empresa de plataforma de jogos móveis de alto desempenho sincronizava dados pela Internet imprevisível e não confiável, ela experimentava velocidades lentas, latências inconsistentes e perda de pacotes.
Com os dados armazenados nas nuvens do Amazon Web Services (AWS) em Pequim e San Jose, dezenas de milhões de usuários e mais de 13 títulos de jogos em Symbian, Java, Android e iOS, a empresa enfrentou um grande desafio: deveria usar uma VPN IP, que melhoraria apenas marginalmente o desempenho da rede, ou deveria procurar uma alternativa que fornecesse acesso mais rápido ao AWS, proporcionasse latência estável e produzisse menos de 1% de perda de pacotes?
Após um extenso processo de pesquisa, que incluiu a análise de soluções tradicionais de WAN, como IP VPN e MPLS, a empresa de jogos descobriu a solução de aceleração de nuvem da Aryaka. O verdadeiro diferencial – a rede privada global da Ar yaka A Aryaka oferece uma solução para os problemas enfrentados pela maioria das empresas de jogos.
A rede privada global da Aryaka tem vários pontos de presença (POPs) em todo o mundo.
Ela oferece uma experiência de rede altamente consistente porque é interconectada por meio de vários links privados de camada 2 para oferecer conectividade confiável, de nível empresarial e de malha completa e para contornar o congestionamento e a perda de pacotes que ocorrem na Internet.

AWS2Plataforma de rede definida por software Aryaka

Além disso, a arquitetura exclusiva de vários segmentos da Aryaka permite o uso total da largura de banda, otimizando a transmissão de todos os aplicativos executados em redes de longa distância e atenuando o efeito da latência e da perda de pacotes.
A rede privada é uma parte fundamental da plataforma de rede definida por software da Aryaka.
E com a otimização de WAN como parte da plataforma, a rede privada global minimiza a latência que normalmente é experimentada pelos usuários finais globais.
Além disso, o acordo da Aryaka com a AWS significa que a Aryaka tem conexões privadas diretas com os ambientes Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) e Virtual Private Cloud (VPC), e também fornece WAN Path Control de ponta a ponta para conectividade site a site e site a IaaS. Solução de aceleração de nuvem da Aryaka: os resultados
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Usando a solução de aceleração de nuvem da Aryaka, a empresa de jogos sociais obteve os seguintes benefícios:

  • Acesso e desempenho até 8 vezes mais rápidos para o AWS entre a China e os Estados Unidos
  • Configuração de conexão do protocolo de controle de transmissão (TCP) até 16 vezes mais rápida
  • Latência estável do núcleo de 197 ms entre POPs com 0% de perda de pacotes
  • Implementação em 48 horas em todos os escritórios, além de visibilidade da rede em tempo real
  • Suporte de classe mundial disponível 24 horas por dia, sete dias por semana, 365 dias por ano

A solução de rede certa para empresas de jogos O maior desafio que as empresas de jogos on-line enfrentam atualmente é atingir o maior público global possível.
No entanto, um grande número de consumidores está localizado em áreas onde a infraestrutura da Internet ainda não é ideal para a experiência do usuário final.
Um tempo de carregamento lento é um dos principais motivos pelos quais os usuários abandonam um jogo on-line.
Com o aumento dos aplicativos de jogos disponíveis, os jogos para celular devem gerar mais receita do que os jogos on-line.
Até 2018, US$ 4 de cada US$ 10 gastos pelos jogadores serão em jogos para celular, e a receita de jogos para celular deverá crescer de US$ 29 bilhões em 2015 para US$ 45 bilhões até 2018.
No entanto, os atrasos são uma ameaça e, para uma empresa de jogos, podem ser a diferença entre manter um público e fechar a loja.
Não é de se admirar que as empresas de jogos on-line estejam sempre em busca da solução de rede certa.
Com a Aryaka e sua rede privada global, as empresas de jogos podem acessar a nuvem de qualquer lugar e a solução de aceleração de nuvem acelera o tráfego para todas as transferências de dados, fornecendo uma rede otimizada mais rápida, bem como conectividade para locais globais, com rendimento e disponibilidade garantidos.
Como resultado, quando os jogadores competirem em campeonatos de jogos, eles encontrarão uma experiência de jogo estável, na qual o desempenho da rede não afetará o resultado.
As empresas de jogos terão um diferencial de negócios – uma rede privada global – que as ajudará a manter sua base de usuários principais e a aumentar suas receitas em comparação com seus concorrentes que dependem da Internet para atender às suas necessidades de rede.
Se o senhor é uma empresa de jogos on-line, confira o Aryaka e participe de uma avaliação gratuita!