同社のデザイナーは細部にまでこだわります。つまり、海外の開発チームに送信するために、非常に大きな高解像度のファイルを作成するということです。
マイクロソフトの分散ファイルシステムを利用し、Just Playのデザイナーは、それぞれ異なる場所にある4つのサーバーでファイルを共有することで、アートワーク(およびビジネスユーザーのパワーポイント)を送信していました。
ファイルはバックエンドでコピーされ、あたかもある場所から別の場所へリアルタイムで移動しているように見えていました。
しかし、ネットワークがこれらの大容量ファイルをリアルタイムで実行し続けるのに十分な速さではなかったため、レプリケーションエラーが発生し、Just Play の作業員には常に不満が募っていました。
ネットワークインフラは、大容量ファイルをリアルタイムで実行し続けるには十分な速度がありませんでした。
「7月から8月にかけては、例年なら毎日、ファイル転送やレプリケーションの問題でサポートを求める電話がありました。
今年は、すべてがネットワークを通じてシームレスに配信されたため、問い合わせはゼロでした“
ジョン・ロス、ITマネージャー、ジャスト・プレイ
Just PlayのITチームは、ポイントツーポイントネットワークの構築を検討しましたが、香港までネットワークを拡張するコストは法外に高額でした。
その代わりに、フルメッシュトポロジーを備え、SD-WANとWAN最適化を内蔵した消耗型のフルマネージドサービスであるAryaka SmartCONNECTを試してみることにしました。
Aryaka は Just Play のディレクトリ構造を複製し、ネットワークを通過するトラフィックを最適化できるため、同社はかつてファイル転送に費やしていた時間を節約できました。
従業員1人当たりの平均ファイル転送量
年間節約額
従業員の生産性
総WANアドレス