Die_Internationale_2014Die Tigers waren kurz davor, die Warriors in einem Multiplayer-Echtzeitstrategie-Videospiel zu schlagen und die Gaming World Championship Playoffs zu gewinnen, als eine Reihe von Netzwerkproblemen das Turnier beeinträchtigte. Die Verzögerung führte dazu, dass die Playoffs neu angesetzt wurden, und die Warriors gewannen schließlich das Rückspiel und das Preisgeld von 2 Millionen Dollar. Sie können sich die Notlage dieser professionellen Spieler nur vorstellen, wenn sie aufgrund von Netzwerkproblemen nicht spielen konnten. Hätten die Organisatoren mit einem Netzwerk gearbeitet, das keine Latenzprobleme aufwies, hätte das Ergebnis der Playoffs ganz anders ausfallen können und niemand hätte einen schlechten Geschmack im Mund gehabt. Spielunternehmen erleben inkonsistente Latenzen und Paketverluste Die Anwendungsleistung für Spielunternehmen leidet drastisch über das Internet, insbesondere an Standorten wie China, Indien, Europa und dem Nahen Osten. Als also ein hochfliegendes Unternehmen für mobile Spieleplattformen Daten über das unberechenbare und unzuverlässige Internet synchronisierte, kam es zu langsamen Geschwindigkeiten, inkonsistenten Latenzen und Paketverlusten. Mit Daten, die in den Amazon Web Services (AWS)-Clouds in Peking und San Jose gespeichert sind, zehn Millionen Nutzern und mehr als 13 Spieletiteln auf Symbian, Java, Android und iOS stand das Unternehmen vor einer großen Herausforderung – sollte es IP VPN verwenden, was die Netzwerkleistung nur geringfügig verbessern würde, oder sollte es nach einer Alternative suchen, die einen schnelleren Zugang zu AWS bietet, eine stabile Latenzzeit aufweist und weniger als 1 % Paketverlust produziert? Nach einem umfangreichen Forschungsprozess, bei dem auch traditionelle WAN-Lösungen wie IP VPN und MPLS in Betracht gezogen wurden, entdeckte das Spieleunternehmen die Cloud-Beschleunigungslösung von Aryaka. Das wahre Unterscheidungsmerkmal – Aryakas globales privates Netzwerk Aryaka bietet eine Lösung für die Probleme, mit denen die meisten Spieleunternehmen konfrontiert sind. Das globale private Netzwerk von Aryaka verfügt über mehrere Points of Presence (POPs) in der ganzen Welt. Es bietet ein äußerst konsistentes Netzwerkerlebnis, da es über mehrere private Layer-2-Links miteinander verbunden ist, um zuverlässige, unternehmensgerechte Full-Mesh-Konnektivität zu bieten und die im Internet auftretenden Staus und Paketverluste zu umgehen.

AWS2Aryaka Software-definierte Netzwerk-Plattform

Darüber hinaus ermöglicht die einzigartige Multisegment-Architektur von Aryaka die volle Nutzung der Bandbreite und optimiert gleichzeitig die Übertragung aller Anwendungen, die über Langstreckennetze laufen, und mildert die Auswirkungen von Latenzzeiten und Paketverlusten. Das private Netzwerk ist ein wichtiger Bestandteil der Software-Defined Network Platform von Aryaka. Und mit der WAN-Optimierung als Teil der Plattform minimiert das globale private Netzwerk die Latenzzeit, die normalerweise von globalen Endbenutzern erlebt wird. Die Vereinbarung von Aryaka mit AWS bedeutet außerdem, dass Aryaka über direkte private Verbindungen zur Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) und den Virtual Private Cloud (VPC)-Umgebungen verfügt und außerdem End-to-End-WAN Path Control für Site-to-Site- und Site-to-IaaS-Konnektivität bietet. Die Cloud-Beschleunigungslösung von Aryaka: die Ergebnisse
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Durch den Einsatz der Cloud-Beschleunigungslösung von Aryaka erzielte das Social-Gaming-Unternehmen die folgenden Vorteile:

  • Bis zu 8-mal schnellerer Zugriff und Leistung für AWS zwischen China und den Vereinigten Staaten
  • Bis zu 16x schnellerer Aufbau von TCP-Verbindungen (Transmission Control Protocol)
  • Stabile Kernlatenz von 197 ms zwischen POPs mit 0% Paketverlust
  • Bereitstellung innerhalb von 48 Stunden an allen Bürostandorten, plus Netzwerkeinsicht in Echtzeit
  • Weltklasse-Support, 24 Stunden am Tag, sieben Tage die Woche, 365 Tage im Jahr

Die richtige Netzwerklösung für Gaming-Unternehmen Die größte Herausforderung für Online-Gaming-Unternehmen besteht heute darin, das größtmögliche globale Publikum zu erreichen. Allerdings befindet sich eine große Anzahl von Verbrauchern in Gebieten, in denen die Internet-Infrastruktur noch immer nicht optimal für die Erfahrung eines Endverbrauchers ist. Eine langsame Ladezeit ist einer der Hauptgründe, warum Benutzer ein Online-Spiel verlassen. Mit der Zunahme der verfügbaren Spiele-Apps werden die mobilen Spiele mehr Umsatz generieren als die Online-Spiele. Bis 2018 werden 4 von 10 Dollar, die Gamer ausgeben, für mobile Spiele verwendet werden, und der Umsatz mit mobilen Spielen wird voraussichtlich von 29 Milliarden Dollar im Jahr 2015 auf 45 Milliarden Dollar im Jahr 2018 steigen. Lags sind jedoch eine Bedrohung und können für ein Spieleunternehmen den Unterschied zwischen der Beibehaltung eines Publikums und der Schließung des Geschäfts ausmachen. Es ist kein Wunder, dass Online-Gaming-Unternehmen ständig auf der Suche nach der richtigen Netzwerklösung sind. Mit Aryaka und seinem globalen privaten Netzwerk können Spieleunternehmen von überall aus auf die Cloud zugreifen. Die Cloud-Beschleunigungslösung beschleunigt den Datenverkehr für alle Datenübertragungen und bietet ein schnelleres, optimiertes Netzwerk sowie Konnektivität für globale Standorte mit garantiertem Durchsatz und Verfügbarkeit. Wenn die Spieler also an Meisterschaften teilnehmen, werden sie ein stabiles Spielerlebnis haben, bei dem die Leistung des Netzwerks keinen Einfluss auf das Ergebnis hat. Die Glücksspielunternehmen erhalten ein Unterscheidungsmerkmal – ein globales privates Netzwerk – das ihnen helfen wird, ihre Hauptnutzerbasis zu halten und ihre Einnahmen im Vergleich zu ihren Konkurrenten zu steigern, die sich für ihren Netzwerkbedarf auf das Internet verlassen. Wenn Sie ein Anbieter von Online-Spielen sind, sollten Sie Aryaka selbst ausprobieren und an einem kostenlosen Test teilnehmen!